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Switch

Un componente switch, también conocido como interruptor o conmutador, es un elemento de interfaz que permite a los usuarios alternar entre dos estados con un simple clic o toque.
Figma
Storybook
AEM

Overview

Es comúnmente utilizado en aplicaciones y sitios web para activar o desactivar funciones, opciones o configuraciones específicas.

Nombre
Descripción / Uso
Ejemplo
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Variantes


Tiene variantes por estado de interacción.

Variantes según estado

Nombre
Descripción / Uso
Ejemplo
Default
Estado por defecto del elemento
Disabled
Estado desactivado
Active
Estado encendido del elemento
Active disabled
Un switch encendido que no se puede apagar

Nombre
Descripción / Uso
Ejemplo
No items found.

Opciones

Cada una de las variantes del componente tiene las siguientes opciones de configuración:

Label

Por defecto está activo y es buena práctica que esté visible. Sin embargo, hay casos en los que puede no aparecer.

Label and icon

El icono requiere que el label esté activado para mostrarse. Se utiliza comúnmente el ícono de información.

Nombre
Descripción / Uso
Ejemplo
No items found.

Nombre
Descripción / Uso
Ejemplo
No items found.

Behaviour

Overflow / Resizing

No se recomienda utilizar un label con más de una línea de texto. Si el label se extiende, crecerá verticalmente mientras el switch permanece alineado con la primera línea del texto.